โครงการออกแบบส่วนที่ 1
เมื่อออกแบบบรรจุภัณฑ์ เราควรพิจารณาหัวข้อการออกแบบอย่างเคร่งครัดก่อน และชี้แจงเป้าหมายและทิศทางของหัวข้อการออกแบบ เมื่อได้รับงานออกแบบแล้ว เราไม่สามารถแสวงหาความสวยงามของรูปแบบการออกแบบตามความชอบส่วนตัวของผู้ออกแบบได้ แต่ต้องรับฟังความคิดเห็นและความต้องการของลูกค้าอย่างตั้งใจ สื่อสารกับลูกค้า และชี้แจงจุดประสงค์ในการออกแบบของเรา ปัจจัยที่ต้องเข้าใจมีดังต่อไปนี้:
1.เข้าใจคุณลักษณะของสินค้าอย่างละเอียด
จำเป็นต้องเข้าใจคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์อย่างละเอียด เช่น น้ำหนัก ปริมาตร รูปร่าง ประสิทธิภาพ สี ความโปร่งใส คุณสมบัติทางเคมี ความแข็งแรง ราคา ข้อห้าม และประวัติความเป็นมา จากนั้นจึงตรวจสอบและทำความเข้าใจอุตสาหกรรมผลิตภัณฑ์ วิเคราะห์และสรุปข้อดีและข้อเสียของผลิตภัณฑ์ของลูกค้า และค้นหาจุดดึงดูดใจและความก้าวหน้าของการออกแบบ
2. เข้าใจกลุ่มผู้บริโภคเป้าหมายของผลิตภัณฑ์
ทำความเข้าใจกลุ่มผู้บริโภคเป้าหมายของผลิตภัณฑ์ และกำหนดลักษณะที่น่าสนใจของบรรจุภัณฑ์ เนื่องจากสถานการณ์จริงของผู้บริโภคที่แตกต่างกัน บรรจุภัณฑ์จึงต้องมีเป้าหมาย อย่างไรก็ตาม ข้อมูลที่ลูกค้าให้มาไม่สามารถคัดลอกได้หมด และจำเป็นต้องวิเคราะห์อย่างละเอียดอีกครั้งในการวิจัยตลาดในอนาคต
3.เข้าใจวิธีการขายของสินค้า
การหมุนเวียนของสินค้าจะต้องทำผ่านวิธีการขายเฉพาะ วิธีการขายที่แตกต่างกันมีผลกระทบอย่างมากต่อบรรจุภัณฑ์ ตัวอย่างเช่น ซูเปอร์มาร์เก็ตที่คัดเลือกสินค้าด้วยตัวเอง บริษัทขายทางไปรษณีย์ ร้านขายของขวัญ ห้างสรรพสินค้าระดับไฮเอนด์ ตลาดลดราคา ห้างสรรพสินค้าขนาดใหญ่ ฯลฯ มีข้อกำหนดที่แตกต่างกันสำหรับฟังก์ชันบรรจุภัณฑ์และการบริโภคต้นทุนเนื่องจากสถานที่ขายและวิธีการขายที่แตกต่างกัน
4. เข้าใจค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการผลิตภัณฑ์
ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องในการดำเนินการผลิตภัณฑ์ ได้แก่ ราคาขายของผลิตภัณฑ์ ต้นทุนการผลิตบรรจุภัณฑ์ งบประมาณการลงทุนในการโฆษณา เป็นต้น จำนวนค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องส่งผลโดยตรงต่องบประมาณในการออกแบบบรรจุภัณฑ์ ถือเป็นอุดมคติของลูกค้าและนักออกแบบทุกคนที่จะได้รับอัตรากำไรสูงสุดด้วยการลงทุนน้อยที่สุด โครงสร้าง รูปร่าง วัสดุ และกระบวนการบรรจุภัณฑ์ในอนาคต รวมถึงปัจจัยอื่นๆ จะต้องได้รับการวางแผนตามงบประมาณ
5.เข้าใจความต้องการของลูกค้า
ลูกค้ามีความเข้าใจและวัตถุประสงค์ในการบรรจุภัณฑ์ที่แตกต่างกันและหวังว่าจะได้รับคำแนะนำและความช่วยเหลือจากนักออกแบบ ลูกค้าบางคนมีความชัดเจนเกี่ยวกับความต้องการและเป้าหมายของตนเองและสามารถเสนอความคิดเห็นและความต้องการของตนเองได้ ลูกค้าบางคนมีความคลุมเครือเกี่ยวกับข้อกำหนดในการออกแบบ นักออกแบบจำเป็นต้องช่วยให้ลูกค้าขจัดข้อมูลที่รบกวนและทำความเข้าใจกับความต้องการของพวกเขา ลูกค้าบางคนหวังว่าจะปรับปรุงภาพลักษณ์ของแบรนด์โดยรวมและกำหนดเป้าหมายในระยะยาว ลูกค้าบางคนหวังเพียงที่จะได้รับโซลูชันบรรจุภัณฑ์ที่สวยงามและใช้งานได้จริง ดังนั้นจึงจำเป็นต้องเข้าใจความต้องการของลูกค้าและกำหนดทิศทางการออกแบบของตนเองตามความต้องการของพวกเขา
6.เข้าใจข้อมูลบริษัทของลูกค้า
การออกแบบบรรจุภัณฑ์ต้องสะท้อนถึงวัฒนธรรมองค์กรและองค์ประกอบในการระบุตัวตน นักออกแบบควรเข้าใจรูปแบบบรรจุภัณฑ์และฝีมือการผลิตของผลิตภัณฑ์ที่คล้ายคลึงกันภายใต้บริษัท เข้าใจเป้าหมายการแข่งขันหลักของบริษัทและจุดประสงค์ที่คาดหวัง เข้าใจประวัติของบริษัทและลักษณะเฉพาะที่เกี่ยวข้อง เป็นต้น
VII. การลงนามในสัญญาออกแบบ
ลูกค้าจะต้องลงนามในสัญญาออกแบบกับตนเอง ซึ่งก็คือ "หนังสือมอบหมายงานออกแบบบรรจุภัณฑ์ผลิตภัณฑ์" ซึ่งต้องระบุข้อมูลผลิตภัณฑ์ กรอบการวางแผนโดยรวม เป้าหมายและแนวโน้มการออกแบบ ข้อมูลคู่แข่ง ข้อกำหนดวันที่ออกแบบ ความรับผิดชอบและภาระผูกพันของทั้งสองฝ่าย และข้อห้ามที่เกี่ยวข้อง หลังจากเสร็จสิ้นงานเหล่านี้แล้ว ควรค้นคว้าเกี่ยวกับเรื่องนี้เพื่อหลีกเลี่ยงกิจกรรมการออกแบบที่หุนหันพลันแล่นและไม่มีประสิทธิภาพ รวมถึงการโต้แย้งเกี่ยวกับความรับผิดชอบและภาระผูกพัน (ตาราง 7-1)
VIII. การกำหนดค่าตอบแทน
ค่าตอบแทนจะแตกต่างกันขึ้นอยู่กับปริมาณงาน ความยาก ความลึกของความร่วมมือ ขนาดของบริษัทลูกค้า ขนาดของบริษัทออกแบบ และผู้ออกแบบงานออกแบบเฉพาะ โดยสามารถกำหนดโดยอ้างอิงจากโครงการออกแบบอื่นๆ ได้ด้วย
ในการคำนวณค่าตอบแทนเฉพาะนั้น ค่าใช้จ่ายอาจกำหนดได้ในแต่ละขั้นตอนการออกแบบ หรืออาจคำนวณเป็นหน่วยชั่วโมงหรือวันก็ได้ ข้อกำหนดเกี่ยวกับค่าตอบแทนอาจรวมถึงตารางการจ่ายเงินและการประมาณค่าใช้จ่าย (รวมถึงวัสดุเอกสารนำเสนอ ค่าใช้จ่ายในการสแกนและพิมพ์ การส่งแบบร่าง การจัดเตรียมรูปภาพ แบบจำลองผลิตภัณฑ์ ค่าเดินทาง และค่าใช้จ่ายเบ็ดเตล็ดอื่นๆ) ในขั้นตอนการเจรจาค่าตอบแทนเบื้องต้น จำเป็นต้องกำหนดวิธีการชำระเงิน การเป็นเจ้าของแบบร่าง และเรื่องอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องด้วย
ในที่สุด จำเป็นต้องมีเงินทุนเริ่มต้นจำนวนหนึ่งเพื่ออำนวยความสะดวกในการทำงานออกแบบ เงินทุนเริ่มต้นโดยทั่วไปจะอยู่ที่ 30%~40% ของค่าตอบแทนการออกแบบทั้งหมด เมื่อเรียกเก็บค่าธรรมเนียม คุณสามารถอ้างถึง "วิธีการลดค่าธรรมเนียม" นั่นคือ จำนวนค่าธรรมเนียมที่เรียกเก็บในแต่ละขั้นตอนการออกแบบจะลดลงตามลำดับ การลดค่าธรรมเนียมสอดคล้องกับข้อกำหนดทางจิตวิทยาของผู้บริโภค สามารถตอบสนองจิตวิทยาการชำระเงินของลูกค้า อำนวยความสะดวกในการดำเนินการออกแบบ และอำนวยความสะดวกในการรวบรวมการชำระเงินขั้นสุดท้าย
ส่วนที่ 2 ขั้นตอนการวางแผน
1. การวิจัยตลาด
ข้อมูลที่ลูกค้าให้มาส่วนใหญ่มักไม่สามารถรองรับการทำงานของโครงการออกแบบทั้งหมดได้ ดังนั้นการวิจัยตลาดจึงกลายเป็นความรับผิดชอบของผู้ออกแบบ การออกแบบจำเป็นต้องปรับแต่งตามความต้องการของตลาด แทนที่จะดำเนินการออกแบบโดยปิดประตูตามความคิดส่วนตัว เพื่อให้ได้ข้อมูลมือแรกที่มีรายละเอียดและสมบูรณ์สำหรับงานออกแบบ จำเป็นต้องทำการวิจัยตลาดก่อนการออกแบบ การแข่งขันในตลาดนั้นดุเดือด และบรรจุภัณฑ์ที่ไม่สมเหตุสมผลจะถูกกำจัดออกจากตลาดในไม่ช้า ดังนั้นเราควรซื่อสัตย์และสืบสวนและวิเคราะห์ส่วนที่ไม่รู้จักของงานออกแบบอย่างจริงจัง และไม่ควรดำเนินงานออกแบบอย่างสุ่มสี่สุ่มห้าและหุนหันพลันแล่นด้วยโชคช่วย
การวิจัยตลาดเป็นขั้นตอนสำคัญของการออกแบบทั้งหมด ซึ่งส่งผลต่อทิศทางของการออกแบบ การวิจัยตลาดจะต้องอิงตามเป้าหมายที่ชัดเจน ผ่านข้อมูลจริงและการรวบรวมจำนวนมาก ตลอดจนการวิเคราะห์และการแนะนำเชิงวิทยาศาสตร์และเชิงวัตถุประสงค์เพื่อกำหนดนโยบายและเนื้อหาการออกแบบ
1. ควรสำรวจศักยภาพตลาดของผลิตภัณฑ์เพื่อหาทิศทางความต้องการของตลาด
จากมุมมองของแนวคิดการตลาด นักออกแบบควรระบุกลุ่มผู้บริโภคเป้าหมายของผลิตภัณฑ์ตามความต้องการของตลาด เพื่อกำหนดแผนการออกแบบบรรจุภัณฑ์เฉพาะ และคาดการณ์จำนวน ขนาด ความถี่ในการบริโภค และมุมมองด้านสุนทรียศาสตร์ของกลุ่มผู้บริโภคที่มีศักยภาพของผลิตภัณฑ์ และทำความเข้าใจสถานะและแนวโน้มความนิยมของบรรจุภัณฑ์ผลิตภัณฑ์ การดำเนินการเฉพาะสามารถทำได้โดยการขอความคิดเห็นจากตัวแทนขาย พนักงานขายแนวหน้า ผู้บริโภค เป็นต้น
2. ดำเนินการสืบสวนและวิจัยอย่างรอบคอบเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่คล้ายคลึงกัน (โดยเฉพาะอย่างยิ่งแบรนด์คู่แข่ง)
ห้างสรรพสินค้าเปรียบเสมือนสนามรบ การรู้จักตัวเองและศัตรูคือกุญแจสำคัญในการเอาชนะ นักออกแบบควรบันทึกองค์ประกอบของวัสดุ ลักษณะการใช้งาน ลักษณะการออกแบบ ลักษณะโครงสร้าง สไตล์การออกแบบ สถานการณ์การขาย ฯลฯ ของบรรจุภัณฑ์ผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกันอย่างรอบคอบ เปรียบเทียบข้อดีและข้อเสีย วิเคราะห์อย่างใจเย็น และพยายามค้นหา "ความเหมือนกันในการออกแบบ" ที่บรรจุภัณฑ์ผลิตภัณฑ์ประเภทนี้มีร่วมกัน พื้นที่ว่างของการออกแบบอาจเป็นจุดเปลี่ยนหรือสนามทุ่นระเบิด ซึ่งต้องมีการวิเคราะห์อย่างรอบคอบ บุคลิกภาพของนักออกแบบจะต้องนำมาใช้ในการออกแบบบรรจุภัณฑ์ที่เหมือนกัน เพื่อให้บรรจุภัณฑ์ที่ออกแบบไว้สามารถอยู่ยงคงกระพันได้
3. ศึกษาบรรจุภัณฑ์เก่าของผลิตภัณฑ์อย่างละเอียด
หากเป็นการออกแบบบรรจุภัณฑ์ที่ดีขึ้น จะต้องศึกษาบรรจุภัณฑ์เดิมของผลิตภัณฑ์อย่างรอบคอบ ไม่เพียงแต่จะต้องวิเคราะห์ปัจจัยที่ทำให้ไม่ตรงตามความต้องการของตลาดเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดแบบเดิมในการออกแบบใหม่เท่านั้น แต่ยังต้องพิจารณาจุดบกพร่องในการออกแบบเดิมในการออกแบบใหม่เพื่อรักษาอิทธิพลของตลาดและกลุ่มผู้บริโภคเดิมไว้ให้มากที่สุด ซึ่งสามารถทำได้โดยการวิเคราะห์บรรจุภัณฑ์ของสินค้าประเภทเดียวกันอย่างครอบคลุม
4. การสำรวจกลุ่มผู้บริโภคถือเป็นหัวใจหลักของการวิจัยตลาด
เมื่อต้องเผชิญกับชีวิตที่เน้นวัสดุที่มีคุณค่า ผู้บริโภคมักจะมีเหตุผลและสงบ และให้ความสำคัญกับการออกแบบที่เน้นความเป็นมนุษย์มากขึ้น หากนักออกแบบออกแบบงานโดยพิจารณาจากเจตนาส่วนตัวโดยไม่คำนึงถึงความต้องการและความรู้สึกของผู้บริโภค พวกเขาจะจบลงด้วย "ชนชั้นสูงและคนไม่กี่คน" และยากที่จะบรรลุผลตามตลาดที่คาดหวัง การสำรวจอาจเน้นที่อายุ เพศ นิสัยการใช้ชีวิต งานอดิเรก ประเพณี ชนชั้นทางสังคม ระดับวัฒนธรรม ความสามารถในการบริโภค ความถี่ในการซื้อ แรงจูงใจในการซื้อ และด้านอื่นๆ ของกลุ่มผู้บริโภค
5. ใส่ใจแนวโน้มตลาดและแนวโน้มสุนทรียศาสตร์ทางสังคมเพื่อทำความเข้าใจโอกาสและจุดที่เหมาะสมในตลาดทั้งหมดและใช้ประโยชน์จากสิ่งเหล่านี้เพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ในการส่งเสริมการขาย
ตัวอย่างเช่น ในช่วงเวลาที่สินค้าออกสู่ตลาด มีกิจกรรมทางสังคมที่สำคัญใดบ้างที่สามารถสร้างแรงผลักดันให้กับผลิตภัณฑ์ได้ เช่น คาดการณ์ว่ากระแสความนิยมด้านสุนทรียศาสตร์ทางสังคมในปัจจุบันจะเปลี่ยนไปหรือไม่ และอาจเปลี่ยนไปในทิศทางใด การมีวิสัยทัศน์เกี่ยวกับกระแสความนิยมด้านสุนทรียศาสตร์ในระดับหนึ่งถือเป็นทักษะที่นักออกแบบที่ยอดเยี่ยมควรมี
6. การวิเคราะห์ความเป็นไปได้ในการออกแบบ
นอกจากการสรุปและวิเคราะห์ข้อมูลการวิจัยตลาดแล้ว ยังจำเป็นต้องเข้าใจเงื่อนไขเทคโนโลยีการผลิตที่มีอยู่ วัสดุการผลิต กระบวนการพิมพ์ เทคโนโลยีการป้องกัน ส่วนประกอบเสริม ฯลฯ กำหนดวิธีการพื้นฐานในการออกแบบภาชนะบรรจุภัณฑ์เพื่อหลีกเลี่ยงการหลุดจากการผลิตจริง ซึ่งจะเกี่ยวข้องกับทิศทางของการออกแบบภาชนะบรรจุภัณฑ์ การลงทุนในอุปกรณ์ การเลือกวัสดุ การจัดการเทคโนโลยีกระบวนการ ฯลฯ
2. การวางตำแหน่งการออกแบบ
การวางตำแหน่งการออกแบบของภาชนะบรรจุเป็นแผนกลยุทธ์ที่กำหนดขึ้นตามคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ เป้าหมายการวางแผนการตลาด และสภาพตลาด เพื่อถ่ายทอดแนวคิดการขายที่ชัดเจนให้กับผู้บริโภค นักออกแบบควรวิเคราะห์ข้อมูลที่ได้จากการวิจัยตลาดอย่างครอบคลุม และรวมข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เข้าด้วยกันเพื่อกำหนดตำแหน่งการออกแบบโดยรวม ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทิศทางการออกแบบในอนาคต กฎหมายการวางตำแหน่งการออกแบบเริ่มขึ้นในปี 1970 และมีวัตถุประสงค์เพื่อทำให้การคิดนอกกรอบในการสร้างสรรค์เป็นรูปธรรม ความแม่นยำของการวางตำแหน่งมีความสำคัญมาก เนื่องจากการออกแบบแต่ละอย่างต่อไปนี้จะดำเนินการตามตำแหน่ง ตามกระบวนการออกแบบ งานกำหนดตำแหน่งสามารถเสร็จสมบูรณ์ได้ในสามขั้นตอน ได้แก่ การวางตำแหน่งแบรนด์ การวางตำแหน่งผลิตภัณฑ์ และการวางตำแหน่งผู้บริโภค
1. การวางตำแหน่งแบรนด์
การวางตำแหน่งแบรนด์หรือที่เรียกว่า "ฉันคือใคร" องค์กรยุคใหม่ให้ความสำคัญกับการสร้างแบรนด์เป็นอย่างมาก และภาพลักษณ์ขององค์กรจะต้องประสานกับวัฒนธรรมองค์กร ก่อนออกแบบ นักออกแบบจะต้องวิเคราะห์องค์ประกอบสำคัญในการวางแผนภาพลักษณ์องค์กรอย่างรอบคอบ เช่น เครื่องหมายการค้า สีมาตรฐาน ข้อความมาตรฐาน กราฟิกเสริม วิธีการผสมผสาน ภาพมาสคอต และชื่อองค์กรที่กำหนดไว้ในการวางแผนภาพลักษณ์องค์กร นักออกแบบสามารถเริ่มต้นจากองค์ประกอบของการสื่อสารด้วยภาพได้ดังนี้:
(1) เน้นย้ำเครื่องหมายการค้าของแบรนด์ เครื่องหมายการค้าถือเป็นตัวแทนภาพลักษณ์ที่สำคัญที่สุดของแบรนด์ เครื่องหมายการค้าที่ออกแบบมาอย่างดีถือเป็นงานศิลปะและองค์ประกอบภาพหลักในการดึงดูดผู้บริโภค ตัวอย่างเช่น เครื่องหมายการค้าของ Adidas และ Nike ช่วยให้ทั้งสองบริษัทกลายมาเป็นแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักไปทั่วโลก
(2) เน้นสีของแบรนด์ เมื่อวางตำแหน่งแบรนด์ สามารถเลือกสีหนึ่งหรือหลายสีเป็นสีหลักของแบรนด์เพื่อให้ผู้บริโภคมีภาพลักษณ์ที่แข็งแกร่งและมั่นคง เช่น การผสมสีแดงและสีขาวของ Coca-Cola และโทนสีน้ำเงินของ Pepsi-Cola ทำให้เกิดความประทับใจอย่างลึกซึ้งต่อผู้คน
(3) เน้นข้อความของแบรนด์ ข้อความของแบรนด์เป็นปัจจัยหลักในการถ่ายทอดข้อมูล มีความสวยงามและอ่านง่าย เป็นจุดสนใจหลักเมื่อมองในระยะใกล้ และสามารถกลายมาเป็นองค์ประกอบที่เป็นตัวแทนของแบรนด์ได้ เช่น ภาพตัวอักษร "M" ของ McDonald's
(4) เน้นกราฟิกของแบรนด์ กราฟิกสามารถทำให้ผู้บริโภคมีความเชื่อมโยงบางอย่างกับผลิตภัณฑ์ได้ จึงกำหนดภาพลักษณ์ของแบรนด์ได้ นอกจากนี้ กราฟิกไม่มีขอบเขตของชาติและเอื้อต่อการสื่อสารของแบรนด์มากกว่า ตัวอย่างเช่น ภาพคาวบอยของบุหรี่ Marlboro
(5) เน้นองค์ประกอบหรือรูปร่างของบรรจุภัณฑ์ของแบรนด์ องค์ประกอบหรือรูปร่างของบรรจุภัณฑ์สามารถทำให้ภาพลักษณ์ของแบรนด์ฝังรากลึกในใจของผู้คนและถ่ายทอดข้อมูลของแบรนด์ได้อย่างครอบคลุมและเป็นสามมิติมากขึ้น ตัวอย่างเช่น รูปทรงเรขาคณิตของบรรจุภัณฑ์น้ำหอมซีรีส์ Chanel
2. การจัดวางตำแหน่งผลิตภัณฑ์
การวางตำแหน่งผลิตภัณฑ์ หรือที่เรียกกันว่า "มันคืออะไร" ภาพลักษณ์เฉพาะของผลิตภัณฑ์จะแสดงโดยบรรจุภัณฑ์ ภาพลักษณ์ของบรรจุภัณฑ์สอดคล้องกับลักษณะเฉพาะของผลิตภัณฑ์หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับว่าข้อมูลผลิตภัณฑ์นั้นถูกถ่ายทอดออกมาอย่างเหมาะสมหรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง แบ่งออกเป็นหมวดหมู่ดังต่อไปนี้:
(1) การจัดวางตำแหน่งหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ เป็นการสะท้อนคุณลักษณะของหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันเป็นหลัก และแนะนำคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ โดยมักจะมีผลิตภัณฑ์ประเภทและความหลากหลายที่แตกต่างกัน
(2) การกำหนดตำแหน่งแหล่งกำเนิดสินค้า เนื่องจากแหล่งกำเนิดของวัตถุดิบหรือการแปรรูปสินค้าแตกต่างกัน คุณภาพหรือชื่อเสียงของสินค้าจึงแตกต่างกันด้วย
(3) การวางตำแหน่งคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ หมายถึง การเปรียบเทียบกับคู่แข่ง เน้นจุดเด่นและคุณลักษณะเฉพาะของตนเอง และดึงดูดผู้บริโภคเป้าหมายโดยตรงและมีประสิทธิภาพ
(4) การวางตำแหน่งฟังก์ชันของผลิตภัณฑ์ เน้นที่การแสดงฟังก์ชันหรือผลกระทบที่เป็นเอกลักษณ์ของผลิตภัณฑ์ต่อผู้บริโภคเป้าหมาย
(5) การจัดวางตำแหน่งเกรดผลิตภัณฑ์ โดยแบ่งตามการจัดวางเกรดผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกัน โดยทั่วไปจะแบ่งออกเป็น 3 เกรด ได้แก่ ระดับไฮเอนด์ ระดับกลาง และระดับล่าง การปรับปรุงเกรดของผลิตภัณฑ์ที่คล้ายคลึงกันสามารถขยายการขายผลิตภัณฑ์ได้
(6) การวางตำแหน่งการตลาดของผลิตภัณฑ์ โดยสามารถออกแบบเป็นบรรจุภัณฑ์แบบต่อเนื่อง บรรจุภัณฑ์ของขวัญ บรรจุภัณฑ์แบบชุด บรรจุภัณฑ์แบบดั้งเดิม และบรรจุภัณฑ์แบบเดี่ยว เป็นต้น โดยพิจารณาจากการวางตำแหน่งการตลาดของผลิตภัณฑ์
3. การวางตำแหน่งผู้บริโภค
การวางตำแหน่งผู้บริโภค นั่นก็คือ “จะขายให้ใคร” ตราบใดที่ผู้บริโภคเห็นบรรจุภัณฑ์และคิดว่าผลิตภัณฑ์นี้ทำขึ้นเป็นพิเศษสำหรับเขา การออกแบบบรรจุภัณฑ์ก็ถือว่าประสบความสำเร็จ โดยการเข้าใจลักษณะการบริโภคของผู้บริโภคอย่างสมบูรณ์เท่านั้น เราจึงจะสามารถกำหนดตำแหน่งการออกแบบในลักษณะที่ตรงเป้าหมายได้
(1) การจัดวางตำแหน่งทางสรีรวิทยาของผู้บริโภค โดยพิจารณาจากความแตกต่างทางสรีรวิทยาของผู้บริโภค เช่น เพศและอายุ ออกแบบรูปแบบบรรจุภัณฑ์ที่แตกต่างกัน
(2) การกำหนดตำแหน่งผู้บริโภคในแต่ละภูมิภาค ออกแบบโดยคำนึงถึงความแตกต่างระหว่างเขตเมืองและเขตชนบทของผู้บริโภค สภาพแวดล้อมในการดำรงชีวิต ประเพณีทางชาติพันธุ์ ฯลฯ
(3) การจัดวางตำแหน่งชั้นผู้บริโภค ออกแบบโดยคำนึงถึงความสำเร็จทางวัฒนธรรม สถานะทางสังคม รายได้ทางเศรษฐกิจ ความถี่ในการซื้อ ความเชื่อทางศาสนา ความต้องการทางจิตวิทยา และโครงสร้างครอบครัวของผู้บริโภค
(4) ปัจจัยทางจิตวิทยาของผู้บริโภค การใช้ปัจจัยทางจิตวิทยาของผู้บริโภคในการออกแบบถือเป็นความก้าวหน้าทางการขายที่สำคัญ การคิดจากมุมมองของผู้บริโภคที่แตกต่างกันจะช่วยให้เข้าใจถึงลักษณะของความต้องการของผู้บริโภค จากนั้นจึงออกแบบในลักษณะที่ตรงเป้าหมายเพื่อให้ได้ผลลัพธ์สองเท่าโดยใช้ความพยายามเพียงครึ่งเดียว
3. ความคิดสร้างสรรค์
การสร้างสรรค์ผลงานคือการสรุปข้อมูลที่ได้จากการวิจัยตลาด ผสมผสานความต้องการของลูกค้าและกลยุทธ์การตลาดขององค์กร และกำหนดกลยุทธ์การออกแบบบรรจุภัณฑ์ผลิตภัณฑ์เป็นหลักเกณฑ์ในการสร้างสรรค์ผลงานในภายหลัง ในการดำเนินการเฉพาะ จะต้องแสดงรายการองค์ประกอบที่ได้จากการวิเคราะห์ทีละองค์ประกอบเพื่อใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงในการสร้างสรรค์ผลงานการออกแบบ สำหรับงานออกแบบ ยิ่งสรุปข้อมูลได้ละเอียด แม่นยำ และเฉพาะเจาะจงมากเท่าไร งานออกแบบก็จะมีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น
การสร้างสรรค์ผลงานเกิดขึ้นจากการเตรียมข้อมูลอย่างเพียงพอ ซึ่งสะท้อนถึงบุคลิกและภูมิปัญญาของนักออกแบบได้อย่างสมบูรณ์แบบ การสร้างสรรค์ผลงานเป็นหัวใจสำคัญของการออกแบบ ในการสร้างสรรค์ผลงานออกแบบ เราไม่สามารถเชื่องมงายเกี่ยวกับวิธีการและขั้นตอนการสร้างสรรค์ผลงานที่ตายตัวได้ การสร้างสรรค์ผลงานส่วนใหญ่เกิดขึ้นจากความไม่เป็นผู้ใหญ่จนถึงวัยผู้ใหญ่ หรืออาจเกิดจากแรงบันดาลใจโดยบังเอิญก็ได้ ในกระบวนการนี้ จะต้องมีการปฏิเสธและยืนยันซ้ำๆ กัน ซึ่งล้วนเป็นปรากฏการณ์ปกติ
หัวใจสำคัญของความคิดสร้างสรรค์อยู่ที่การพิจารณาถึงจุดเน้นในการออกแบบ รูปแบบการออกแบบ เทคนิคการออกแบบ และมุมมองการออกแบบ โดยจุดเน้นในการออกแบบคือการเปรียบเทียบข้อมูลที่เกี่ยวข้องของสามด้านของสินค้า ยอดขาย และการบริโภค จากนั้นจึงกำหนดจุดเน้นของการออกแบบบรรจุภัณฑ์ เทคนิคการออกแบบคือการพิจารณาจากความสูงโดยรวมของการออกแบบ และเลือกประสิทธิภาพภายนอกหรือระดับภายในของสินค้าสำหรับการออกแบบ รูปแบบการออกแบบเป็นภาษาการออกแบบเฉพาะ นั่นคือ ส่วนการสื่อสารด้วยภาพ มุมการออกแบบคือการเจาะลึกหลังจากการกำหนดรูปแบบการแสดงออก นั่นคือ หลังจากค้นหาเป้าหมายหลักแล้ว จะต้องมีการพัฒนาที่เจาะจง จุดเชื่อมโยงทั้งสี่ของความคิดสร้างสรรค์เป็นฐานสำคัญในกระบวนการของกลยุทธ์สร้างสรรค์บรรจุภัณฑ์ ข้อผิดพลาดในจุดเชื่อมโยงใดๆ จะส่งผลต่อกระบวนการออกแบบทั้งหมด
ส่วนที่ 3 ขั้นตอนการออกแบบ
1. ขั้นตอนการสเก็ตช์
การร่างภาพเป็นการทำให้ขั้นตอนการสร้างภาพเป็นรูปธรรม ซึ่งเป็นขั้นตอนหนึ่งของการคิดแบบนามธรรมไปสู่การคิดแบบกราฟิกที่เป็นรูปธรรม และเป้าหมายการออกแบบที่ถูกกำหนดขึ้นหลังจากวิเคราะห์ข้อมูลทั้งหมดอย่างครบถ้วน การร่างภาพมีบทบาทในการแสดงออกและบันทึกในกระบวนการพิจารณาและจัดเตรียมการออกแบบ โดยทั่วไปการร่างภาพจะแบ่งออกเป็น 3 ระดับ ตั้งแต่ระดับตื้นไปจนถึงระดับลึก ได้แก่ การร่างภาพเพื่อบันทึก การร่างภาพเพื่อคิด และการร่างภาพแนวคิด
1. บันทึกภาพร่าง
ภาพสเก็ตช์ที่บันทึกไว้เป็นผลงานที่แสดงถึงอารมณ์ ความสุ่ม และความรู้สึก ภาพสเก็ตช์เหล่านี้ถือเป็นการแสดงออกถึงศักยภาพในการคิดของนักออกแบบในรูปแบบดั้งเดิมที่สุด แม้ว่าภาพสเก็ตช์ที่กระจัดกระจายและไม่แม่นยำจะดูยุ่งเหยิงและดูไม่สมจริงนัก แต่การบันทึกแรงบันดาลใจอย่างแม่นยำก็มีความสำคัญมาก ภาพสเก็ตช์ที่กระจัดกระจายแต่ละอันล้วนมีความเป็นไปได้มากมาย
ต้นแบบของแนวคิดเหล่านี้สามารถช่วยให้นักออกแบบสามารถเปิดแนวคิดและหาแนวทางแก้ไขขั้นสูงได้ ต้นแบบเหล่านี้เป็นขั้นตอนแรกของการร่างภาพ แรงบันดาลใจของผู้คนนั้นเกิดขึ้นชั่วครั้งชั่วคราว และการบันทึกภาพร่างนั้นต้องใช้ความเร็วในการวาดอย่างรวดเร็ว โดยไม่พิจารณารายละเอียดมากเกินไป บ่อยครั้ง ภาพที่ขยายบางส่วนจะถูกเพิ่มเข้าไปโดยไม่ได้เตรียมตัวมาก่อน เพื่อบันทึกความคิดในการออกแบบที่แวบเข้ามาในหัว ซึ่งใช้เพื่อสะสมแรงบันดาลใจและขยายขอบเขตของแนวคิด อาจกล่าวได้ว่า "ปริมาณไม่ใช่คุณภาพ"
2. การคิดแบบสเก็ตช์
การร่างความคิดคือการระเหิดของร่างที่บันทึกไว้ ร่างที่สำคัญและมีศักยภาพในการพัฒนามากที่สุดจะถูกเลือกจากร่างที่บันทึกไว้ จำเป็นต้องวาดภาพร่างขนาดเล็กหลายๆ ภาพในกระบวนการพิจารณา ค่อยๆ เพิ่มการคิดรายละเอียด และแสดงความคิดในการออกแบบ โดยปฏิบัติตามหลักการจากทั้งหมดไปยังส่วนหนึ่ง จากนั้นจึงไปยังทั้งหมด การร่างความคิดเป็นขั้นตอนกลางของการร่างภาพ ซึ่งเป็นการตกผลึกของภูมิปัญญาและสุนทรียศาสตร์ของนักออกแบบ จำเป็นต้องมีทักษะการวาดภาพที่มั่นคงและประสบการณ์การออกแบบที่หลากหลายเป็นตัวช่วย ขนาดของร่างความคิดไม่ควรใหญ่เกินไป เนื่องจากภาพวาดขนาดเล็กวาดง่ายและสามารถเข้าใจจุดสำคัญของรูปร่างได้อย่างง่ายดาย โดยทั่วไปแล้ว จุดเปอร์สเปคทีฟที่ดีที่สุดของภาชนะบรรจุจะถูกเลือกสำหรับสิ่งนี้ ง่ายและเป็นกันเอง ไม่เป็นทางการ และรวดเร็ว กระชับ และโดยทั่วไปจะแสดงลักษณะพื้นฐานและข้อมูลของภาชนะบรรจุ
3. แบบร่างคอนเซ็ปต์
เมื่อภาพร่างความคิดถึงจุดอิ่มตัว โซลูชันที่ดีที่สุดจะถูกเลือกโดยอิงจากเทคโนโลยีกระบวนการจริงและหลักการทางเศรษฐกิจ และโซลูชันที่ยอดเยี่ยมจะได้รับการปรับปรุงและเจาะลึกยิ่งขึ้น ร่างแนวคิดเป็นขั้นตอนสุดท้ายของร่างแนวคิด ซึ่งเป็นการขยายภูมิปัญญาของนักออกแบบ และเป็นงานหลังจากการปรับแต่งและสรุปหลายครั้ง ภาพวาดมีรายละเอียดค่อนข้างละเอียดและละเอียดอ่อน และสามารถวาดจากหลายมุมสำหรับรูปร่างและโครงสร้างของภาชนะบรรจุ สามารถระบายสีให้เหมาะสมตามสถานการณ์เฉพาะ แม้ว่าภาพร่างแนวคิดจะใช้สื่อสารกับสมาชิกคนอื่นๆ ในทีมออกแบบได้ แต่ก็ไม่ใช่ผลลัพธ์สุดท้ายและยังอยู่ในขั้นตอนการทดลองใช้และการสำรวจ ดังนั้นควรใช้การวาดภาพด้วยมือเปล่าให้มากที่สุด และไม่จำเป็นต้องบังคับให้เรียบร้อยและสมบูรณ์แบบ ร่างแนวคิดสุดท้ายของแผนการออกแบบต้องใช้แผ่นงาน 3 ถึง 5 แผ่นสำหรับการเลือกตามความต้องการที่แตกต่างกัน
2. การเรนเดอร์ภาพวาด
การเรนเดอร์เป็นวิธีการแสดงออกทางการออกแบบอย่างครอบคลุมของรูปร่าง สี วัสดุ และคุณสมบัติการสร้างแบบจำลองอื่น ๆ ของภาชนะบรรจุภัณฑ์ผลิตภัณฑ์ในอนาคตที่จะพัฒนาตามโครงร่างแนวคิดโดยมีมุมมองเป็นกรอบและใช้เทคนิคการแสดงออกที่หลากหลาย การเรนเดอร์จะต้องเป็นภาพวาดที่แสดงคุณสมบัติการออกแบบของภาชนะบรรจุภัณฑ์ผลิตภัณฑ์อย่างแท้จริง แม่นยำ และชัดเจนเพื่อให้ลูกค้าตรวจสอบ การเรนเดอร์ต้องการภาพวาดที่ครอบคลุมของสี ข้อความ กราฟิก องค์ประกอบ รูปร่าง พื้นผิว ความรู้สึกถึงพื้นที่ ฯลฯ ของภาชนะบรรจุภัณฑ์ และใช้หลักการด้านสุนทรียศาสตร์และเทคนิคทางศิลปะสำหรับการวางแผนและการประมวลผลโดยรวม โดยเน้นคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์อย่างมีประสิทธิภาพ ปรับปรุงคุณภาพและเอฟเฟกต์ภาพของภาพ และมีความชัดเจนและใช้งานง่ายกว่าภาพวาดทางวิศวกรรม ซึ่งสามารถทำให้ผู้คนเข้าใจคุณลักษณะและเงื่อนไขของวัตถุการออกแบบได้ในทันที
3. ปรับปรุงการออกแบบ
หลังจากที่ลูกค้าตรวจสอบเบื้องต้นเกี่ยวกับแบบจำลองภาชนะบรรจุภัณฑ์แล้ว ให้รับฟังความคิดเห็นและข้อกำหนดในการปรับเปลี่ยน และทำการปรับปรุงและออกแบบใหม่ตามเป้าหมายสำหรับการออกแบบเบื้องต้น วัตถุประสงค์ของการปรับปรุงและทำให้การออกแบบสมบูรณ์แบบคือเพื่อให้ผลิตภัณฑ์ขายได้ดีและบรรลุผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่คาดหวัง เมื่อปรับปรุงและสรุปแบบเบื้องต้นแล้ว ให้วาดภาพจำลองขั้นสุดท้ายของภาชนะบรรจุภัณฑ์ ภาพจำลองขั้นสุดท้ายสามารถวาดพื้นหลังและใส่กรอบได้อย่างเหมาะสม
4. การเขียนแบบผลิตภัณฑ์
บรรจุภัณฑ์กล่องกระดาษแข็งจำเป็นต้องวาดแผนผังการขยายบรรจุภัณฑ์ แผนผังการขยายต้องตอบสนองข้อกำหนดในการพิมพ์ โดยทั่วไป ต้องใช้ความละเอียดมากกว่า 300dpi เพื่อพิมพ์โทนสีต่อเนื่องที่สวยงามและนุ่มนวล ควรตั้งค่าอย่างเคร่งครัดตามขนาดจริง และพยายามใช้รูปแบบที่ไม่มีการสูญเสียสำหรับการจัดเก็บ เช่น รูปแบบ TIF เมื่อจัดเก็บ สีจะต้องถูกแปลงเป็นโหมดสี CMYK ที่เหมาะสำหรับการพิมพ์ หากแบบร่างการออกแบบมีสีพื้นหลังหรือรูปภาพที่ไปถึงขอบ เส้นขอบของบล็อกสีและรูปภาพจะต้องขยายออกไปประมาณ 3 มม. เกินเส้นตัดเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ชิ้นงานที่พิมพ์ถูกตัดโดยไม่ได้ตั้งใจระหว่างการตัด ซึ่งเรียกกันทั่วไปว่า "เลือดออก" ก่อนพิมพ์ จำเป็นต้องตั้งค่าเส้นลงทะเบียนซึ่งวางไว้ที่มุมทั้งสี่ของแผนผังการขยายในรูปกากบาทหรือรูปตัว T โดยเฉพาะเพื่อความแม่นยำในการพิมพ์ทับ
เนื่องจากเกี่ยวข้องกับการผลิตงานพิมพ์ขนาดใหญ่ การผลิตไดอะแกรมการขยายบรรจุภัณฑ์จึงต้องเข้มงวดมาก และต้องไม่มีความผิดพลาดเกิดขึ้น โดยทั่วไป จะต้องตรวจสอบอย่างระมัดระวังตาม "วิธีการตรวจทานโดยคนสามคน" เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาด
ก่อนที่จะนำการออกแบบภาชนะบรรจุแบบแข็งไปผลิต จะต้องวาดแบบวิศวกรรม (เรียกอีกอย่างว่าแบบผลิตภัณฑ์) เพื่อใช้ในการแปรรูปและผลิต แบบวาดภาชนะบรรจุเป็นภาษาพิเศษที่ใช้แสดงเจตนาในการออกแบบ เป็นแบบวาดการออกแบบที่วาดตามหลักการของแบบวาดฉาย (กล่าวคือ แบบวาดอย่างเป็นทางการ เพื่อใช้ในการพิจารณาและทดลองผลิตตัวอย่างภาชนะบรรจุ) แบบวาดวิศวกรรมของการสร้างแบบจำลองภาชนะบรรจุต้องมี "มุมมองสามมุม" อย่างน้อย (กล่าวคือ พื้นผิวฉายสามมุม ได้แก่ มุมมองแนวนอน ด้านข้าง และด้านบน) มุมมองของพื้นผิวฉายหลัก หรือที่เรียกว่ามุมมองหลักหรือมุมมองแนวนอน คือภาพหลักในการแสดงการสร้างแบบจำลอง มุมมองด้านข้างอาจเป็นมุมมองด้านซ้ายหรือด้านขวา โดยส่วนใหญ่จะแสดงทัศนคติของการสร้างแบบจำลองและโครงสร้างอื่นๆ อุปกรณ์เสริม เป็นต้น มุมมองด้านบนจะแสดงภาพการสร้างแบบจำลองภาชนะบรรจุจากบนลงล่างเป็นหลัก หรือที่เรียกว่ามุมมองด้านบน สำหรับชิ้นส่วนที่ซับซ้อน จำเป็นต้องมีแบบวาดและคำอธิบายประกอบแยกต่างหาก แบบจำลองที่ซับซ้อนยังต้องการมุมมองห้ามุม ได้แก่ มุมมองด้านหน้า มุมมองด้านซ้าย มุมมองด้านขวา มุมมองด้านบน และมุมมองด้านบนของภาชนะบรรจุ
แบบร่างทางวิศวกรรมของแบบจำลองภาชนะบรรจุภัณฑ์ควรวาดความสัมพันธ์เชิงโครงสร้างโดยละเอียดโดยเฉพาะ และแบบร่างควรเสร็จสมบูรณ์ตามมาตรฐานแห่งชาติ โดยทั่วไปจะวาดในอัตราส่วน 1:1 หากจำเป็นต้องขยายขนาด ควรใช้อัตราส่วน 1:2 หรือ 1:3 ความสูง ความยาว ความกว้าง ความหนา ส่วนโค้ง มุม และค่าอื่นๆ ของแต่ละส่วนจะต้องทำเครื่องหมายอย่างถูกต้อง
5. เตรียมรายละเอียดการออกแบบ
ข้อกำหนดการออกแบบคือเอกสารที่สรุปโครงการออกแบบหลังจากการออกแบบเสร็จสิ้น สะท้อนแนวคิดการออกแบบ บันทึกกระบวนการออกแบบ สะท้อนผลลัพธ์การออกแบบ และแนะนำการดำเนินการตามแผนการออกแบบ ข้อกำหนดการออกแบบคือเอกสารที่สรุปโครงการออกแบบหลังจากการออกแบบเสร็จสิ้น สะท้อนแนวคิดการออกแบบ บันทึกกระบวนการออกแบบ สะท้อนผลลัพธ์การออกแบบ และแนะนำการดำเนินการตามแผนการออกแบบ
เนื้อหาของข้อกำหนดการออกแบบโดยทั่วไปจะประกอบด้วยหน้าปก (ชื่อโครงการ หน่วยออกแบบและชื่อผู้ออกแบบ เวลา) และเนื้อหาของหน้าด้านใน (รายงานการวิจัยโครงการออกแบบ สำเนาการออกแบบ สื่อกราฟิกของกระบวนการออกแบบ รูปวาดแผนการออกแบบอย่างเป็นทางการ ภาพถ่ายจำลอง คำแนะนำการนำไปใช้งาน ฯลฯ รวมถึงเอกสารแนบที่เกี่ยวข้อง)
ส่วนที่ 4 ขั้นตอนการผลิต
หลังจากที่โครงการออกแบบได้รับการอนุมัติในที่สุดจากลูกค้าแล้ว ไฟล์อิเล็กทรอนิกส์ที่จำเป็นทั้งหมดจะถูกผลิตตามผลการอนุมัติ และงานจะส่งมอบให้กับบุคลากรการผลิตระดับมืออาชีพ และในที่สุดผลิตภัณฑ์บรรจุภัณฑ์แบบแบตช์ก็จะเสร็จสมบูรณ์ งานสุดท้ายของนักออกแบบคือการเข้าร่วมในการทดสอบการผลิตครั้งแรก นั่นคือ นักออกแบบจะพบกับบุคลากรการผลิตบรรจุภัณฑ์ที่ไซต์การผลิตและตรวจสอบข้อมูลจำเพาะต่างๆ ของงานการผลิต และในที่สุดโครงการออกแบบก็จะประกาศเสร็จสิ้น
1.รายการตรวจสอบการผลิต
ในกระบวนการจัดเตรียมวัสดุสำหรับการผลิตชิ้นส่วนบรรจุภัณฑ์ ควรจัดเตรียมวัสดุต่างๆ ดังต่อไปนี้: ไฟล์อิเล็กทรอนิกส์ของการผลิตเชิงกล รูปแบบอักษรทั้งหมดหรือต้นฉบับของไลบรารีแบบอักษร พิสูจน์สี ข้อกำหนดสี ไฟล์ภาพทั้งหมดที่ตรงตามข้อกำหนด คำแนะนำพิเศษสำหรับชั้นการพิมพ์ ข้อกำหนดเฉพาะสำหรับเทคโนโลยีพิเศษ เช่น การเคลือบเงาสูงและการเคลือบด้าน UV ข้อกำหนดสำหรับการตัดด้วยแม่พิมพ์หรือช่องเปิดหน้าต่าง และข้อกำหนดเฉพาะสำหรับกระบวนการตกแต่งพิเศษที่เกี่ยวข้อง
2. การตอบรับข้อมูล
หลังจากการออกแบบเสร็จสมบูรณ์แล้ว ให้ดูส่วนบรรจุภัณฑ์ที่กำลังผลิต พิจารณากระบวนการออกแบบทั้งหมด มีการละเว้นที่ไม่จำเป็นหรือไม่ มีส่วนใดของผลิตภัณฑ์ออกแบบที่ต้องปรับปรุงหรือไม่ และแนวคิดการออกแบบของคุณเองได้รับการปรับปรุงหรือไม่ จุดสำคัญของกระบวนการออกแบบมีดังนี้ วาดภาพเป้าหมายเชิงกลยุทธ์แต่ละอย่างตามการวิจัยตลาด ทำความเข้าใจเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ระยะยาวของผลิตภัณฑ์หรือแบรนด์ จัดเวลาดำเนินการออกแบบอย่างสมเหตุสมผล ถามคำถามที่เกี่ยวข้องต่างๆ และขจัดความคิดที่ตายตัว วิเคราะห์ลักษณะต่างๆ ของผลิตภัณฑ์และหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ อ้างอิงความคิดเห็นของบุคลากรสำคัญทั้งหมด ดำเนินการออกแบบทีละขั้นตอน รักษาการจัดวางชั้นของพื้นผิวจัดแสดงบรรจุภัณฑ์ พิจารณาแผนการออกแบบที่รวบรวมจิตวิญญาณแห่งการปกป้องสิ่งแวดล้อม ออกแบบจากมุมมองของผู้บริโภคเสมอ ประเมินแผนการออกแบบต่างๆ ในสภาพแวดล้อมการขายจริง ทิ้งการปูทางสำหรับการผลิตจำนวนมากของโครงการออกแบบ สามารถวางตำแหน่ง อธิบาย และตีความการออกแบบทั้งหมด และจัดเตรียมชุดพื้นฐานเชิงตรรกะที่สมเหตุสมผล เสนอแบบจำลองการออกแบบที่สมบูรณ์แบบ
1. คำอธิบายโครงงานการเรียนรู้:
(1) มอบหมายงาน
วัตถุประสงค์ของงาน:
1. สร้างงานออกแบบเสมือนจริงและดำเนินการวิจัยตลาดสำหรับงานประเภทนี้ วิเคราะห์และสรุปข้อมูลพื้นฐานของวัสดุ กระบวนการ รูปทรง ฉลาก บรรจุภัณฑ์ภายนอก การจัดแสดง และการใช้ภาชนะบรรจุภัณฑ์ในสาขานี้ เน้นที่รูปทรงและรับเอาความเหมือนกันพื้นฐานของรูปทรงบรรจุภัณฑ์ประเภทนี้
2. วางตำแหน่งการออกแบบสำหรับงานเสมือนจริงและร่างแบบ วาดภาพจำลองและแบบวิศวกรรมหลังจากการอภิปรายเป็นกลุ่ม สุดท้าย ให้สร้างแบบจำลองคอนเทนเนอร์บรรจุภัณฑ์ 1:1 ให้เสร็จสมบูรณ์
ข้อกำหนดของงาน: แหล่งที่มาของข้อมูลจะต้องเป็นของแท้และเชื่อถือได้ และแบรนด์ที่ตรวจสอบจะต้องเป็นตัวแทน การวิเคราะห์ตำแหน่งจะต้องแม่นยำ และการแสดงผลและภาพวาดทางวิศวกรรมจะต้องตรงตามข้อกำหนดของกระบวนการ แบบจำลองภาชนะบรรจุภัณฑ์นั้นสร้างขึ้นอย่างแม่นยำและสามารถแสดงถึงบรรจุภัณฑ์จริงที่ผลิตขึ้นในการผลิตจำนวนมากในอนาคตได้
(2) เกณฑ์การประเมิน
มีกระบวนการออกแบบครบทุกด้าน ผลงานที่ออกแบบตรงตามความต้องการทางสังคม ตรงตามสถานการณ์จริงในสนามงานเสมือนจริง และมีสุนทรียศาสตร์สูงและมองการณ์ไกล
2. การบ้าน
รวบรวมภาพภาชนะบรรจุภัณฑ์จากยุคต่างๆ วิเคราะห์แบบเสมือนจริง สัมผัสความแตกต่างของงานฝีมือ รูปทรง และวัสดุที่ใช้ในแต่ละยุค และทำความเข้าใจการอัปเดตความคิดในสาขาการออกแบบอย่างถูกต้อง